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// 实例对象,参数为线程名字 HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handlerThread"); // 启动线程 handlerThread.start(); // 参数为 HandlerThread 内部的一个 looper Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); } };
HandlerThread 与 Thread 有什么不同?
// HandlerThread 相当于下面代码 new Thread () { @Override public void run() { Looper.prepare(); Hnadler handler = new Handler(); Looper.loop(); } }
// 步骤1:创建HandlerThread实例对象 // 传入参数 = 线程名字,作用 = 标记该线程 HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("handlerThread"); // 步骤2:启动线程 mHandlerThread.start(); // 步骤3:创建工作线程Handler & 复写handleMessage() // 作用:关联HandlerThread的Looper对象、实现消息处理操作 & 与其他线程进行通信 // 注:消息处理操作(HandlerMessage())的执行线程 = mHandlerThread所创建的工作线程中执行 Handler workHandler = new Handler( mHandlerThread.getLooper() ) { @Override public boolean handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case DownloadThread.TYPE_START: Log.e(TAG, "TYPE_START"); break; case DownloadThread.TYPE_FINISHED: Log.e(TAG, "TYPE_FINISHED"); break; default: break; } return true; } }); // 步骤4:使用工作线程Handler向工作线程的消息队列发送消息 // 在工作线程中,当消息循环时取出对应消息 & 在工作线程执行相关操作 // a. 定义要发送的消息 Message msg = Message.obtain(); msg.what = 2; //消息的标识 msg.obj = "B"; // 消息的存放 // b. 通过Handler发送消息到其绑定的消息队列 workHandler.sendMessage(msg); // 步骤5:结束线程,即停止线程的消息循环 mHandlerThread.quit();
public class MainActivity extends AppCompatActivity { Handler mainHandler,workHandler; HandlerThread mHandlerThread; TextView text; Button button1,button2,button3; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 显示文本 text = (TextView) findViewById(R.id.text1); // 创建与主线程关联的Handler mainHandler = new Handler(); /** * 步骤1:创建HandlerThread实例对象 * 传入参数 = 线程名字,作用 = 标记该线程 */ mHandlerThread = new HandlerThread("handlerThread"); /** * 步骤2:启动线程 */ mHandlerThread.start(); /** * 步骤3:创建工作线程Handler & 复写handleMessage() * 作用:关联HandlerThread的Looper对象、实现消息处理操作 & 与其他线程进行通信 * 注:消息处理操作(HandlerMessage())的执行线程 = mHandlerThread所创建的工作线程中执行 */ workHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()){ @Override // 消息处理的操作 public void handleMessage(Message msg) { //设置了两种消息处理操作,通过msg来进行识别 switch(msg.what){ // 消息1 case 1: try { //延时操作 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 通过主线程Handler.post方法进行在主线程的UI更新操作 mainHandler.post(new Runnable() { @Override public void run () { text.setText("我爱学习"); } }); break; // 消息2 case 2: try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } mainHandler.post(new Runnable() { @Override public void run () { text.setText("我不喜欢学习"); } }); break; default: break; } } }; /** * 步骤4:使用工作线程Handler向工作线程的消息队列发送消息 * 在工作线程中,当消息循环时取出对应消息 & 在工作线程执行相关操作 */ // 点击Button1 button1 = (Button) findViewById(R.id.button1); button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 通过sendMessage()发送 // a. 定义要发送的消息 Message msg = Message.obtain(); msg.what = 1; //消息的标识 msg.obj = "A"; // 消息的存放 // b. 通过Handler发送消息到其绑定的消息队列 workHandler.sendMessage(msg); } }); // 点击Button2 button2 = (Button) findViewById(R.id.button2); button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 通过sendMessage()发送 // a. 定义要发送的消息 Message msg = Message.obtain(); msg.what = 2; //消息的标识 msg.obj = "B"; // 消息的存放 // b. 通过Handler发送消息到其绑定的消息队列 workHandler.sendMessage(msg); } }); // 点击Button3 // 作用:退出消息循环 button3 = (Button) findViewById(R.id.button3); button3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mHandlerThread.quit(); } }); } }