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从 2022 年 2 月 24 日全面冲突爆发至今,俄乌战争已经打了四年多。
一开始,国内很多人一边倒地认为“普大帝必胜”,认为俄罗斯会很快结束战斗,乌克兰撑不了多久。但战争发展到今天,局势早已不是当初想象中的闪电战,而是进入了长期焦灼、反复消耗、技术不断升级的阶段。
作为一个有独立判断意识的人,我从一开始就不认为俄罗斯能够快速结束这场战争。原因很简单:战争不只是看军队规模、武器数量和国土面积,更要看一个民族的抵抗意志。
很多媒体报道明显偏向俄罗斯,更多时候也习惯负面描述乌克兰。但如果冷静观察就会发现,乌克兰人的战斗意志并没有被打垮。前线士兵仍在持续抵抗,并没有出现大规模投降、崩溃和逃兵潮。只要一个民族抵抗的火种没有熄灭,这场战争就很难被外部力量轻易终结。
更关键的是,乌克兰并不是被动挨打。相反,乌克兰在不断进行战术创新,很多打法此前从未出现,可以说乌克兰在这场战争中把低成本无人机、战场数据链和快速迭代结合到极致,形成了高度适应俄乌战场的新战法。无人机工厂 7×24 小时持续运转,大量低成本无人机被投入前线,袭击频率越来越高,甚至频繁打到俄罗斯纵深目标。
俄罗斯原本的优势,是更大的国土纵深、更完整的军工体系、更庞大的兵员储备,以及传统陆军在火炮、装甲和弹药消耗上的规模能力。按照传统战争逻辑,俄罗斯可以依靠钢铁洪流、炮兵推进和长期消耗,把战争拖入自己更擅长的节奏。
但如今,无人机集群、卫星通信、远程操控、AI识别和低成本精确打击,正在削弱这些传统优势。低成本无人机让乌克兰可以用更小代价持续打击俄军阵地、后勤线、弹药库、机场、炼油设施和纵深目标。俄罗斯的规模优势仍然存在,但它不再能稳定转化为战场上的压倒性优势。
结果就是,战争从“谁拥有更多坦克、火炮和士兵”,转向“谁能更快发现目标、连接目标、打击目标,并用更低成本持续消耗对方”。俄罗斯想靠传统优势快速压垮乌克兰,已经变得越来越困难;乌克兰则通过无人机和远程打击,把战争拖入一种高频、分散、低成本、长期消耗的新形态。
最近更值得警惕的是一种新趋势:公开报道已经显示,无人机作战正在把“前线士兵”和“远程操控者”拆分开来。“前线士兵”的主要任务,不再是长时间坚守阵地,而是负责无人机的部署工作,包括运输、组装、布置、启动,然后迅速撤离,转往下一个作战区域。“远程操控者”借助星链卫星通信系统,让无人机实现远程联网,真正的操控与攻击决策,在远离战场的地方完成。
更可怕的是,操控无人机的人并不一定是乌克兰士兵,而是我们身边的普通人。乌克兰将作战平台接入互联网,它不再只是军队内部封闭的作战系统,就像 Steam 游戏平台一样,玩家(操作者/飞手)登录平台、领取任务、远程控制无人机攻击目标,任务完成后获得奖励。
如果这种模式继续发展,而国际社会和联合国又缺乏有效限制,战争的边界就会被进一步扩大。无人机操控权限会从军事人员手中外溢,普通人也能以某种形式参与战争。一个坐在屏幕前的普通游戏玩家,只需要接入平台,就能通过远程操控参与杀戮,并从中获得佣金。
你可以想象这样一种场景:你走进网咖或咖啡厅,坐在你对面的人,正在某个平台上“接单”,远程操控无人机攻击俄罗斯目标。整个过程看起来就像玩一局“吃鸡”游戏一样简单。更极端一点,这会演变成某些人的副业:随时随地,躺在沙发上接一单,比打一局“王者农药”更刺激,还能赚外快。
有了这种技术和模式,俄乌战争的天平已经发生变化,局势不再简单地向俄罗斯一边倾斜。未来,俄乌战争的走向更加难以预测。俄罗斯很难占到明显便宜,而乌克兰可以通过低成本无人机持续消耗俄罗斯。即便一方最终取得战场优势,也要付出惨痛代价。常规战争框架下,快速结束战争已经变得极其困难;如果俄罗斯想在短时间内彻底改变战局,唯一的极端选项就是使用核武器。但核武器一旦被使用,战争就不再是俄乌之间的战争,而会把整个世界拖入更危险的深渊。可以说,俄乌战争没有真正的赢家。